[Graphics] 수학
벡터
dot product(scalar product)
- 점곱, 내적 이라고도 부름.
- 결과가 scalar로 나옴
결과의 의미
- a(1, 2), b(3, 4) 가 있을 때
- 1 * 3 + 2 * 4 = 11
cross product(vector product)
- 외적,
- 결과가 vector로 나옴
평면의 normal vector 회전
- 물체를 회전시킬 때는 평면의 normal vector도 같이 회전 시켜 주어야 한다.
- scaling이 포함되어 있는 경우 normal vector도 똑같이 scaling하면 원하는 normal vector로 변환되지 않음.
- 회전행렬의 inverse의 transpose를 곱해주면 됨
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