character stat 클래스
개인 프로젝트의 스탯 클래스 관련 내용입니다.
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- ActorComponent를 부모 클래스로 하는 스탯 관리를 할 클래스
virtual void InitializeComponent() override;
- 액터의 PostInitializeComponents에 대응하는 컴포넌트의 함수
- 사용하려면 생성자에서 bWantsInitializeComponent 값을 true로 설정해주어야 함
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