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개인 프로젝트의 장착한 무기들 관리와 관련된 내용입니다.

개요

  • 캐릭터가 장착한 무기들은 캐릭터에 부착된 LSEquipmentComponent를 통해 관리됩니다.
  • 인벤토리에서 장착 혹은 무기 습득 시 무기는 LSWeaponInstance 액터로 생성되어 캐릭터에 부착됩니다.
  • 장착 해제 시 무기 액터는 파괴됩니다.
  • 캐릭터 생성 시 장착한 무기가 없는 경우 default 무기 액터를 하나 생성하여 장착해 줍니다.
    • 생성자에서 구현?

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